RAHMADI, Lendy; TRIAWAN, Medi. The Game “Quiz Besemah” Sebagai Media Untuk Memperkenalkan Budaya Kota Pagar Alam. Journal of Information Systems and Informatics, [S. l.], v. 3, n. 4, p. 673–685, 2021. DOI: 10.51519/journalisi.v3i4.200. Disponível em: https://journal-isi.org/index.php/isi/article/view/200. Acesso em: 7 mar. 2026.